1、数组名取地址,指针类型就不一样了
数组名取地址与指针类型的区别
数组名取地址返回一个指向数组第一个元素的指针,而指针类型则表示存储在内存中的某个地址。
数组名取地址
数组名本身就是一个指向该数组的指针。当取其地址时,得到的是数组第一个元素的地址。例如:
c
int arr[5];
int ptr = arr; // ptr 等于 arr 的地址,指向 arr[0]
)_1.jpg)
指针类型
指针类型是一个变量,它存储了一个地址。当创建一个指针时,必须指定它所指向的数据类型。例如:
```c
int ptr; // ptr 是一个指向 int 类型的指针
```
区别
数组名取地址和指针类型之间的一个主要区别在于,前者是常量,而后者可以修改。这表示你无法改变数组名指向的数组,但可以改变指针指向的地址。
数组名取地址只能返回数组第一个元素的地址,而指针可以指向数组中的任何元素。例如:
```c
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int ptr = arr + 2; // ptr 指向 arr[2]
```
数组名取地址返回一个指向数组第一个元素的常量指针,而指针类型表示存储在内存中的某个地址,可以指向数组中的任何元素并可以修改。
2、数组名和指针变量均表示地址,以下不正确的说法是( )
3、数组名代表的地址值不变,指针变量存放的地址可变
数组名代表的地址值不变,因为它指向该数组第一个元素的内存地址,该地址在数组生命周期内保持不变。数组名本质上是一个常量指针,无法重新分配它所指向的地址。
另一方面,指针变量存放的地址可变。指针变量存储所指向的内存地址,可以随时使用赋值运算符重新分配指向其他内存地址。这意味着指针变量可以灵活地访问和修改不同的数据结构。
这是两个示例来进一步说明:
```c
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int ptr;
ptr = arr; // ptr 指向 arr 数组的第一个元素
printf("arr: %p\n", arr); // 输出 arr 数组的地址
printf("ptr: %p\n", ptr); // 输出 ptr 指向的地址
ptr++; // ptr 现在指向 arr 数组的第二个元素
printf("ptr: %p\n", ptr); // 输出 ptr 指向的地址,现在是 arr[1] 的地址
arr[0] = 10; // 修改 arr 数组的第一个元素
printf("arr: %p\n", arr); // 输出 arr 数组的地址,仍然与之前相同
printf("ptr: %p\n", ptr); // 输出 ptr 指向的地址,仍然是 arr[1] 的地址
```
在示例中,arr 数组名的地址值保持不变,无论其元素如何修改。而指针变量 ptr 的地址可变,它可以重新分配指向不同的元素。
理解数组名和指针变量之间的这种区别对于有效利用 C 语言中的内存管理至关重要。
4、数组名取地址,指针类型就不一样了吗
数组名取地址通常需要在后面加上下标号,而指针变量取地址是求取指针变量本身的地址。数组名取地址
当我们定义一个数组时,该数组名实际上是一个常量指针,指向数组的首元素。因此,数组名取地址时,实际上是取数组首元素的地址。例如:
```
int arr[] = {1, 2, 3};
).jpg)
int p = arr;
```
在这个例子中,`arr` 是数组名,`p` 是指向数组首元素的指针。我们可以通过`p`访问数组元素:
```
printf("%d\n", p); // 输出 1
```
指针变量取地址
指针变量本身也是一个变量,它存储的是另一个变量的地址。当我们对指针变量取地址时,实际上是取该指针变量自身的地址。例如:
```
int p = NULL;
int pp = &p;
```
在这个例子中,`p` 是指向一个整数的指针,`pp` 是指向`p`的指针,`&p` 取的是`p`自身的地址。我们可以通过`pp`访问`p`所指向的整数:
```
p = 10;
printf("%d\n", pp); // 输出 10
```
虽然数组名取地址和指针变量取地址看起来很相似,但它们实际上是不同的操作。数组名取地址是指数组首元素的地址,而指针变量取地址是指该指针变量自身的地址。
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